

PlayStation ukončí výrobu disků v roce 2028: konec jedné éry?
1. července 2026 PlayStation oznámila konec výroby disků pro své nové hry od ledna 2028. Co se tím mění, a co ne, a proč skutečným tématem není disk, ale vaše práva.

Co je to CLUF? Smlouva, kterou podepisujete, aniž byste ji kdy četli
Videohra není předmět, který vlastníte: je to smlouva, kterou přijímáte. CLUF (licenční smlouva s koncovým uživatelem) je stejná pro všechny hry daného vydavatele, může se změnit i po vašem „podpisu" a téměř nikdo ji nečte. Vysvětlujeme.

Stop Destroying Videogames: odpověď Evropské komise, a proč boj pokračuje
Dne 16. června 2026 odpověděla Evropská komise na občanskou iniciativu „Stop Destroying Videogames“ a jejích 1,29 milionu podpisů: zatím žádný nový zákon. Analýza tohoto rozhodnutí a nástrojů, které zbývají.
Nedávné články
Všechny články
PlayStation ukončí výrobu disků v roce 2028: konec jedné éry?
1. července 2026 PlayStation oznámila konec výroby disků pro své nové hry od ledna 2028. Co se tím mění, a co ne, a proč skutečným tématem není disk, ale vaše práva.

„6 záruk pro dematerializaci našich práv“: stanovisko GamerGen
Po oznámení Sony o konci disku zveřejnil Eric de Brocart, zakladatel GamerGen, stanovisko vyzývající k regulaci celkové digitalizace prostřednictvím šesti konkrétních záruk. Vítaná shoda s bojem hráčů.

Co je to CLUF? Smlouva, kterou podepisujete, aniž byste ji kdy četli
Videohra není předmět, který vlastníte: je to smlouva, kterou přijímáte. CLUF (licenční smlouva s koncovým uživatelem) je stejná pro všechny hry daného vydavatele, může se změnit i po vašem „podpisu" a téměř nikdo ji nečte. Vysvětlujeme.

Stop Destroying Videogames: odpověď Evropské komise, a proč boj pokračuje
Dne 16. června 2026 odpověděla Evropská komise na občanskou iniciativu „Stop Destroying Videogames“ a jejích 1,29 milionu podpisů: zatím žádný nový zákon. Analýza tohoto rozhodnutí a nástrojů, které zbývají.

Přeprodej dematerializovaných her ve Francii: zákony, rozpory a možnosti nápravy
Cour de cassation definitivně zakázal přeprodej dematerializovaných videoher dne 23. října 2024. Proč fyzické kopie lze dále prodávat, zatímco digitální nikoli, a jaké jsou možnosti, jak toto právo změnit.

Ochrana videoher ve Francii: povinný výtisk jako model hodný rozšíření
Od dob François Ier Francie uchovává díla vydaná na svém území. Povinný výtisk, svěřený BnF, zahrnuje i videohry, včetně těch nehmotných (digitálních). Málo známý model, který by si zasloužil rozšíření na evropskou úroveň.

Je třeba přehodnotit „duševní vlastnictví“ ve videoherním průmyslu?
Pojem „duševní vlastnictví“ dává vydavatelům právo rozhodovat o životě a smrti děl, která jsou přitom kolektivní a kulturní. Úvaha nad tím, co tato terminologie skrývá a co zakrývá.

Znovuprodej dematerializovaných her: a co kdyby fyzický nosič ožil jako doklad licence?
Protože zákon odmítá další prodej digitálního obsahu kvůli chybějícímu nosiči, proč licenci znovu nezhmotnit? Fyzický předmět nesoucí jedinečný kód by mohl představovat převoditelné právo, ku prospěchu hráčů i vydavatelů.

Prodej digitálních her z druhé ruky: proč by na tom vydělali i vydavatelé
Další prodej není nepřítelem vydavatelů. Širší trh, příjmy z každé transakce, objevování sérií: proto by regulovaný trh s digitálními hrami z druhé ruky sloužil i jejich zájmům.