Ochrana a dědictví
5 články

Ochrana videoher ve Francii: povinný výtisk jako model hodný rozšíření
Od dob François Ier Francie uchovává díla vydaná na svém území. Povinný výtisk, svěřený BnF, zahrnuje i videohry, včetně těch nehmotných (digitálních). Málo známý model, který by si zasloužil rozšíření na evropskou úroveň.

Zachování videoher: spaluje odvětví vlastní dědictví?
Podle Video Game History Foundation již 87 % her vydaných před rokem 2010 není komerčně dostupných. Dědictví staré více než 60 let mizí v plamenech kvůli nedostatečným snahám o jeho uchování. Čísla a co je v sázce.

Shawn Layden (bývalý šéf PlayStationu): „Nezachovávat hry je zločin“
Bývalý šéf PlayStation Worldwide Studios upozorňuje na dva negativní trendy: konsolidaci, která dusí kreativitu, a nedbalost odvětví vůči vlastnímu dědictví. Silná slova zevnitř.

Uchování dematerializované hry: výzva pro práva a dědictví
Když hra závisí jen na serveru, může zmizet ze dne na den. Přechod k čistě digitálnímu modelu ohrožuje jak práva hráčů, tak paměť celé jedné části kultury. Přehled situace.

Retrogaming: vášeň napříč generacemi
Nostalgie, sbírání, živé zachování: retrogaming je mnohem více než pouhý návrat ke starým hrám. Je to způsob, jak udržet při životě kulturu, kterou samotný průmysl až příliš často nechává zaniknout.