Uchování dematerializované hry: výzva pro práva a dědictví

Přechod k dematerializovaným videohrám se zrychlil, poháněný pohodlím i strategií platforem. Okamžitý přístup, žádná krabice k uskladnění: výhody jsou reálné. Tato dematerializace však přináší riziko, které fyzická verze neznala, riziko zániku.
Přístup visící na vlásku
Koupě dematerializované hry znamená získání licence k přístupu, nikoli hmotné kopie. Z toho plynou dva důsledky:
- Stažení z katalogu. Hra může být z platformy stažena z licenčních důvodů (hudba, vypršelá práva, spor), a stane se tak nedostupnou i pro ty, kteří za ni zaplatili.
- Závislost na serverech. Mnoho her, i těch pro jednoho hráče, vyžaduje připojení k serverům vydavatele. V den, kdy se tyto servery vypnou, může hra přestat fungovat. Symbolem je The Crew, která se v roce 2024 po vypnutí serverů stala zcela nehratelnou.
Fyzická hra z roku 1995 se dá spustit ještě dnes. Nic však nezaručuje, že se dematerializovaná hra z roku 2025 bude dát spustit i v roce 2045.
Evropský kontext
Několik právních textů se této otázky dotýká, i když ji přímo neřeší:
- Směrnice (EU) 2019/790 o autorském právu na jednotném digitálním trhu uznává výjimky ve prospěch institucí kulturního dědictví, které mohou pořizovat kopie děl ze svých sbírek za účelem jejich uchování.
- Směrnice (EU) 2019/770 o digitálním obsahu ukládá povinnost souladu a dodání obsahu, otázku dlouhodobého uchování však neřeší.
Žádný z těchto textů dnes vydavatele nezavazuje k tomu, aby zaručil, že hra zůstane hratelná i po ukončení jejího provozu. Právě tuto mezeru chce zaplnit iniciativa Stop Killing Games.
Co by bylo třeba
Uchování není luxusem sběratelů: jde o otázku práv (nepřijít o to, co si člověk koupil) a kultury (nesmazat 60 let tvorby). Předpokládá to povinnosti pro konec životního cyklu: offline režim při ukončení provozu serverů, uložení děl u paměťových institucí a transparentnost ohledně délky přístupu už při koupi.
K přečtení také: francouzský zákon o uchování, model hodný rozšíření.
Oficiální zdroje
Ohodnoťte tento článek
4.3/5 · 3 hlas
Komentáře (0)
Buďte první, kdo okomentuje tento článek.