Zpět na úvod
Actualités EU

PlayStation ukončí výrobu disků v roce 2028: konec jedné éry?

6 juillet 2026
PlayStation ukončí výrobu disků v roce 2028: konec jedné éry?

Je to symbol stejně jako průmyslové rozhodnutí. 1. července 2026 PlayStation oznámila, že ukončí výrobu fyzických disků pro své nové hry od ledna 2028. Obrací se jedna stránka, ale než začneme volat po smrti fyzické hry, je třeba přečíst si přesné podmínky.

Živě: Zabíjí Sony fyzické kopie?
📺 Naše živá analýza, sledujte live na YouTube

Co Sony skutečně oznámila

  • Od ledna 2028 se nové hry PlayStation už nebudou lisovat na disk: budou prodávány digitálně (PlayStation Store a kódy v obchodech).
  • Žádný dopad na hry, které již vyšly, ani na ty, které vyjdou před lednem 2028: stávající disky budou nadále fungovat a starší tituly mohou být i nadále vyráběny na disku.
  • Zdůvodnění Sony: „přirozený směr“, digitální forma již představuje 85 % prodejů plných her na PS4 a PS5, oproti 15 % pro fyzickou verzi.

Jinými slovy: Sony „nemaže“ vaši sbírku. Společnost postupně přestává vyrábět nové disky. Tento rozdíl je důležitý a je přesně tím druhem zkratky, které je třeba se vyhnout.

Dvojí signál

Toto oznámení nepřišlo samo. Sony také potvrdila uzavření online obchodů pro PS3 a PS Vitu ve většině zemí v červenci 2027. Dva signály, které se sbíhají s ročním odstupem a vykreslují jasnou trajektorii: úplný přechod na digitál a postupné omezování přístupu ke starším katalogům.

Proč skutečná debata není „fyzické proti digitálnímu“

Konec disku právem vyvolává vlnu emocí. Ale zredukovat téma pouze na nosič by byla chyba. Disk nikdy nebyl absolutní zárukou (viz „Věčná fyzická hra: velká iluze“): už v éře připojených konzolí může hra záviset na serverech, účtech, aktualizacích.

Skutečné téma je jinde. Dá se shrnout jedním slovem: volba, a za ní vaše práva:

  • právo vědět, co kupujete (licenci, ne předmět);
  • právo prodat, půjčit, předat to, za co jste zaplatili;
  • právo na zachování: aby hra nezmizela v den, kdy je vypnut server;
  • právo na vrácení peněz a na odmítnutí nevyvážených podmínek.

Přechod na plně digitální formu není problémem sám o sobě. Stává se jím ve chvíli, kdy jej doprovází tiché omezování těchto práv, aniž by to rozhodl jakýkoli zákon. Konec disku není nemocí: je jejím nejviditelnějším příznakem.

Co dělat?

Ani jalová nostalgie, ani fatalismus. Správnou odpovědí je požadovat, aby digitální forma konečně byla doprovázena skutečnými zárukami: transparentností před nákupem, možností prodeje dematerializovaného obsahu, povinnostmi „konce životnosti“ pro online hry, zachováním kulturního dědictví, přesně jak navrhuje „6 záruk“ od GamerGen. Přesně tímto směrem se ubírá naše shrnutí témat, a to je i to, co by mohl přinést budoucí evropský Digital Fairness Act.

Disk odchází. To není důvod, aby s ním odešla i naše práva hráčů.

Ke čtení také: „6 záruk pro dematerializaci našich práv“ (GamerGen) · Fyzické, digitální, Game Pass: co si vlastně necháváte? · Když Sony maže obsah „koupený navždy“

Oficiální zdroje

Ohodnoťte tento článek

Komentáře (0)

Buďte první, kdo okomentuje tento článek.

Zanechat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Komentáře jsou před zveřejněním moderovány.