PlayRite.eu : Players Advocating for Your Rights in Interactive Technology Entertainment
Η PlayStation σταματά την παραγωγή δίσκων το 2028: το τέλος μιας εποχής;
ÉpingléΕιδήσεις ΕΕ

Η PlayStation σταματά την παραγωγή δίσκων το 2028: το τέλος μιας εποχής;

Την 1η Ιουλίου 2026, η PlayStation ανακοίνωσε το τέλος της παραγωγής δίσκων για τα νέα της παιχνίδια από τον Ιανουάριο του 2028. Τι αλλάζει, τι δεν αλλάζει, και γιατί το πραγματικό ζήτημα δεν είναι ο δίσκος, αλλά τα δικαιώματά σας.

6 juillet 2026 0

Πρόσφατα άρθρα

Όλα τα άρθρα
Η PlayStation σταματά την παραγωγή δίσκων το 2028: το τέλος μιας εποχής;
Ειδήσεις ΕΕ

Η PlayStation σταματά την παραγωγή δίσκων το 2028: το τέλος μιας εποχής;

Την 1η Ιουλίου 2026, η PlayStation ανακοίνωσε το τέλος της παραγωγής δίσκων για τα νέα της παιχνίδια από τον Ιανουάριο του 2028. Τι αλλάζει, τι δεν αλλάζει, και γιατί το πραγματικό ζήτημα δεν είναι ο δίσκος, αλλά τα δικαιώματά σας.

6 juillet 2026
00
«6 εγγυήσεις για την αποϋλοποίηση των δικαιωμάτων μας»: το άρθρο γνώμης του GamerGen
Ειδήσεις ΕΕ

«6 εγγυήσεις για την αποϋλοποίηση των δικαιωμάτων μας»: το άρθρο γνώμης του GamerGen

Μετά την ανακοίνωση της Sony για το τέλος του δίσκου, ο Eric de Brocart, ιδρυτής του GamerGen, δημοσιεύει ένα άρθρο γνώμης που ζητά να ρυθμιστεί το πλήρως ψηφιακό μοντέλο μέσω έξι συγκεκριμένων εγγυήσεων. Μια ευπρόσδεκτη σύγκλιση με τον αγώνα των παικτών.

6 juillet 2026
00
Τι είναι το CLUF; Το συμβόλαιο που υπογράφετε χωρίς ποτέ να το διαβάσετε
CLUF & CGU

Τι είναι το CLUF; Το συμβόλαιο που υπογράφετε χωρίς ποτέ να το διαβάσετε

Ένα βιντεοπαιχνίδι δεν είναι αντικείμενο που κατέχετε: είναι ένα συμβόλαιο που αποδέχεστε. Το CLUF (Συμβόλαιο Άδειας Τελικού Χρήστη) είναι το ίδιο για όλα τα παιχνίδια ενός εκδότη, μπορεί να αλλάξει μετά την «υπογραφή» σας, και σχεδόν κανείς δεν το διαβάζει. Εξηγήσεις.

6 juillet 2026
4.720
Stop Destroying Videogames: η απάντηση της Ευρωπαϊκής Επιτροπής, και γιατί ο αγώνας συνεχίζεται
Ειδήσεις ΕΕ

Stop Destroying Videogames: η απάντηση της Ευρωπαϊκής Επιτροπής, και γιατί ο αγώνας συνεχίζεται

Στις 16 Ιουνίου 2026, η Ευρωπαϊκή Επιτροπή απάντησε στην πρωτοβουλία πολιτών «Stop Destroying Videogames» και τα 1,29 εκατομμύρια υπογραφές της: καμία νέα νομοθεσία προς το παρόν. Ανάλυση αυτής της απόφασης και των μοχλών που απομένουν.

17 juin 2026
4.500
Μεταπώληση ψηφιακών βιντεοπαιχνιδιών στη Γαλλία: νόμοι, αντιφάσεις και δρόμοι προσφυγής
Νομοθεσία & Δίκαιο

Μεταπώληση ψηφιακών βιντεοπαιχνιδιών στη Γαλλία: νόμοι, αντιφάσεις και δρόμοι προσφυγής

Το Ακυρωτικό Δικαστήριο (Cour de cassation) απαγόρευσε οριστικά τη μεταπώληση ψηφιακών βιντεοπαιχνιδιών στις 23 Οκτωβρίου 2024. Γιατί τα φυσικά αντίτυπα παραμένουν μεταπωλήσιμα και όχι τα ψηφιακά, και ποιοι είναι οι δρόμοι για να εξελιχθεί αυτό το δικαίωμα.

29 octobre 2024
4.300
Η διατήρηση των βιντεοπαιχνιδιών στη Γαλλία: η νόμιμη κατάθεση, ένα μοντέλο προς επέκταση
Διατήρηση & Κληρονομιά

Η διατήρηση των βιντεοπαιχνιδιών στη Γαλλία: η νόμιμη κατάθεση, ένα μοντέλο προς επέκταση

Από την εποχή του Φραγκίσκου Α΄, η Γαλλία διατηρεί τα έργα που δημοσιεύονται στο έδαφός της. Η νόμιμη κατάθεση, ανατεθειμένη στην BnF, περιλαμβάνει τα βιντεοπαιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των άυλων. Ένα άγνωστο μοντέλο που θα άξιζε να γενικευθεί σε ευρωπαϊκό επίπεδο.

16 mai 2024
4.300
Πρέπει να επανεξετάσουμε την «πνευματική ιδιοκτησία» στα βιντεοπαιχνίδια;
Νομοθεσία & Δίκαιο

Πρέπει να επανεξετάσουμε την «πνευματική ιδιοκτησία» στα βιντεοπαιχνίδια;

Ο όρος «πνευματική ιδιοκτησία» δίνει στους εκδότες δικαίωμα ζωής και θανάτου πάνω σε έργα που είναι ωστόσο συλλογικά και πολιτισμικά. Μια σκέψη πάνω σε αυτό που αυτό το λεξιλόγιο καλύπτει, αλλά και αποκρύπτει.

14 mai 2024
4.500
Μεταπώληση του άυλου παιχνιδιού: κι αν το φυσικό μέσο ξαναγεννιόταν ως απόδειξη άδειας χρήσης;
Οδηγοί & Πρότυπα

Μεταπώληση του άυλου παιχνιδιού: κι αν το φυσικό μέσο ξαναγεννιόταν ως απόδειξη άδειας χρήσης;

Εφόσον ο νόμος αρνείται τη μεταπώληση του ψηφιακού λόγω έλλειψης υποστρώματος, γιατί να μην επαναϋλοποιήσουμε την άδεια χρήσης; Ένα φυσικό αντικείμενο που φέρει έναν μοναδικό κωδικό θα μπορούσε να αντιπροσωπεύει ένα μεταβιβάσιμο δικαίωμα, προς όφελος τόσο των παικτών όσο και των εκδοτών.

14 mai 2024
4.300
Μεταπώληση ψηφιακών παιχνιδιών: γιατί θα ωφελούνταν και οι εκδότες
Οδηγοί & Πρότυπα

Μεταπώληση ψηφιακών παιχνιδιών: γιατί θα ωφελούνταν και οι εκδότες

Η μεταπώληση δεν είναι εχθρός των εκδοτών. Διευρυμένη αγορά, έσοδα από κάθε συναλλαγή, ανακάλυψη σειρών: να γιατί μια ρυθμισμένη αγορά μεταχειρισμένων ψηφιακών προϊόντων θα εξυπηρετούσε και τα δικά τους συμφέροντα.

13 mai 2024
4.500