PlayRite.eu : Players Advocating for Your Rights in Interactive Technology Entertainment

Articole recente

Toate articolele
PlayStation oprește producția de discuri în 2028: sfârșitul unei epoci?
Actualități UE

PlayStation oprește producția de discuri în 2028: sfârșitul unei epoci?

La 1 iulie 2026, PlayStation a anunțat încetarea producției de discuri pentru jocurile sale noi începând cu ianuarie 2028. Ce se schimbă, ce nu se schimbă și de ce miza reală nu este discul, ci drepturile voastre.

6 juillet 2026
00
« 6 garanții pentru a dematerializa drepturile noastre » : tribuna GamerGen
Actualități UE

« 6 garanții pentru a dematerializa drepturile noastre » : tribuna GamerGen

După anunțul făcut de Sony privind sfârșitul discului, Eric de Brocart, fondatorul GamerGen, publică o tribună care cere reglementarea trecerii integrale la digital prin șase garanții concrete. O convergență binevenită cu lupta jucătorilor.

6 juillet 2026
00
Ce este un CLUF? Contractul pe care îl semnați fără să îl citiți vreodată
CLUF & CGU

Ce este un CLUF? Contractul pe care îl semnați fără să îl citiți vreodată

Un joc video nu este un obiect pe care îl dețineți: este un contract pe care îl acceptați. CLUF (Contractul de Licență pentru Utilizatorul Final) este același pentru toate jocurile unui editor, poate fi modificat după „semnătura” dumneavoastră, iar aproape nimeni nu îl citește. Explicații.

6 juillet 2026
4.720
Stop Destroying Videogames: răspunsul Comisiei Europene și de ce lupta continuă
Actualități UE

Stop Destroying Videogames: răspunsul Comisiei Europene și de ce lupta continuă

Pe 16 iunie 2026, Comisia Europeană a răspuns inițiativei cetățenești « Stop Destroying Videogames » și celor 1,29 milioane de semnături: nicio lege nouă deocamdată. Analiză a acestei decizii și a pârghiilor care rămân.

17 juin 2026
4.500
Revânzarea jocurilor dematerializate în Franța: legi, contradicții și căi de atac
Legislație & Drept

Revânzarea jocurilor dematerializate în Franța: legi, contradicții și căi de atac

Curtea de Casație a interzis definitiv revânzarea jocurilor video dematerializate la 23 octombrie 2024. De ce versiunea fizică rămâne revandabilă, iar cea digitală nu, și care sunt căile pentru a schimba acest drept.

29 octobre 2024
4.300
Conservarea jocurilor video în Franța: depozitul legal, un model de extins
Conservare & Patrimoniu

Conservarea jocurilor video în Franța: depozitul legal, un model de extins

Începând cu François Ier, Franța conservă operele publicate pe teritoriul său. Depozitul legal, încredințat BnF, include jocurile video, inclusiv cele dematerializate. Un model puțin cunoscut care ar merita generalizat la nivel european.

16 mai 2024
4.300
Trebuie regândită „proprietatea intelectuală” în jocurile video?
Legislație & Drept

Trebuie regândită „proprietatea intelectuală” în jocurile video?

Termenul „proprietate intelectuală” le conferă editorilor un drept de viață și de moarte asupra unor opere care sunt totuși colective și culturale. O reflecție asupra a ceea ce acest vocabular acoperă, dar și ascunde.

14 mai 2024
4.500
Revânzarea dematerializatului: dacă suportul fizic ar renaște ca dovadă a licenței?
Ghiduri & Modele

Revânzarea dematerializatului: dacă suportul fizic ar renaște ca dovadă a licenței?

Din moment ce legea refuză revânzarea produselor digitale din lipsa unui suport, de ce să nu rematerializăm licența? Un obiect fizic purtător al unui cod unic ar putea reprezenta un drept transferabil, în beneficiul atât al jucătorilor, cât și al editorilor.

14 mai 2024
4.300
Revânzarea jocurilor digitale: de ce ar avea de câștigat și editorii
Ghiduri & Modele

Revânzarea jocurilor digitale: de ce ar avea de câștigat și editorii

Revânzarea nu este dușmanul editorilor. Piață extinsă, venituri la fiecare tranzacție, descoperirea seriilor: iată de ce o piață a jocurilor digitale la mâna a doua, reglementată, ar servi și interesele lor.

13 mai 2024
4.500