Tillbaka till startsidan
Conservation & Patrimoine

Att bevara det digitala spelet: en utmaning för rättigheter och kulturarv

25 octobre 2023· Uppdaterad den 6 juillet 2026
Att bevara det digitala spelet: en utmaning för rättigheter och kulturarv

Övergången till det dematerialiserade videospelet har accelererat, driven av bekvämlighet och av plattformarnas strategi. Omedelbar tillgång, ingen låda att förvara: fördelarna är verkliga. Men denna dematerialisering introducerar en risk som det fysiska aldrig kände till, den att försvinna.

En tillgång som hänger på en tråd

Att köpa ett dematerialiserat spel innebär att förvärva en åtkomstlicens, inte en fysisk kopia. Två konsekvenser:

  • Borttagning från kataloger. Ett spel kan tas bort från en plattform av licensskäl (musik, utgångna rättigheter, tvist), och blir då otillgängligt, även för dem som betalat för det.
  • Beroendet av servrar. Många spel, även singelspel, kräver en anslutning till utgivarens servrar. Den dag dessa servrar stängs kan spelet sluta fungera. The Crew, som gjordes helt ospelbart 2024 efter att dess servrar stängts ner, är symbolen för detta.

Ett fysiskt spel från 1995 går fortfarande att starta idag. Ingenting garanterar att ett dematerialiserat spel från 2025 fortfarande går att starta 2045.

Det europeiska sammanhanget

Flera texter reglerar, indirekt, denna fråga:

  • Direktiv (EU) 2019/790 om upphovsrätt på den digitala inre marknaden erkänner undantag till förmån för kulturarvsinstitutioner, som får kopiera verk ur sina samlingar i bevarandesyfte.
  • Direktiv (EU) 2019/770 om digitalt innehåll inför en skyldighet till avtalsenlighet och tillhandahållande av innehåll, men reglerar inte frågan om långsiktigt bevarande.

Ingen av dessa texter tvingar idag en utgivare att garantera att ett spel förblir spelbart efter att tjänsten upphört. Det är precis den lucka som initiativet Stop Killing Games vill fylla.

Vad som skulle behövas

Bevarande är inte en samlares lyx: det är en fråga om rättigheter (att inte förlora det man har köpt) och om kultur (att inte utplåna 60 år av skapande). Det förutsätter skyldigheter vid livslängdens slut: offlineläge när servrarna stängs, deponering av verken hos kulturarvsinstitutioner, och transparens om tillgångstiden redan vid köpet.

Läs även: den franska lagen om bevarande, en modell att utvidga.

Officiella referenser

Betygsätt den här artikeln

4.3/5 · 3 röst

Kommentarer (0)

Var den första att kommentera den här artikeln.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Kommentarer granskas innan publicering.