Legislatíva a právo
9 články

Ďalší predaj digitálnych videohier vo Francúzsku: zákony, rozpory a možnosti nápravy
Cour de cassation 23. októbra 2024 definitívne zakázal ďalší predaj digitálnych videohier. Prečo fyzické kópie zostávajú predajné, kým digitálne nie, a aké sú možnosti, ako toto právo zmeniť.

Treba prehodnotiť pojem „duševné vlastníctvo“ vo videohrách?
Pojem „duševné vlastníctvo“ dáva vydavateľom právo rozhodovať o živote a smrti diel, ktoré sú pritom kolektívne a kultúrne. Úvaha o tom, čo táto terminológia zahŕňa a čo naopak zakrýva.

UFC-Que Choisir proti Steamu: víťazstvo z roku 2019... a jeho pád
V roku 2019 dosiahla organizácia UFC-Que Choisir historický rozsudok, ktorý uznával právo na ďalší predaj digitálne zakúpených hier na Steame. O päť rokov neskôr bolo toto víťazstvo úplne zrušené. Pripomíname si toto rozhodujúce právne zápolenie.

DSA a dematerializované hry: čo naozaj mení (a čo nemení)
Digital Services Act je silné európske nariadenie, ktoré je však často nesprávne chápané. Čo skutočne ukladá obchodom s hrami a prečo samo osebe nestačí na vyriešenie otázky digitálneho vlastníctva.

Zákon, CGU, obchodné praktiky: kto skutočne víťazí?
Môžu vás CGU pripraviť o právo, ktoré vám priznáva zákon? Nie. Malý sprievodca hierarchiou noriem aplikovanou na videohry, aby ste pochopili, prečo veta „je to napísané v zmluve“ nikdy nestačí.

Vaše spotrebiteľské práva pri digitálnych hrách
Odstúpenie od zmluvy, súlad, nekalé podmienky, osobné údaje: európske právo vás chráni viac, než si myslíte, aj pri digitálnej hre. Prehľad predpisov, na ktorých skutočne záleží.

Odvolací súd v Paríži zatvára dvere ďalšiemu predaju dematerializovaných hier
Dňa 21. októbra 2022 Odvolací súd v Paríži zrušil rozsudok z roku 2019: digitálne videohry nemožno ďalej predávať. Rozbor pravidla vyčerpania práv a rozlíšenia medzi softvérom a komplexným dielom.

Na európskej úrovni: texty, ktoré formujú naše digitálne práva
Od smernice o digitálnom obsahu (2019/770) cez DSA až po budúci Digital Fairness Act, Európska únia postupne, text po texte, buduje rámec našich práv v digitálnom svete. Prehľad toho, čo je dôležité pre hráčov.

Ochrana hráčov v digitálnej ére: prvé legislatívne návrhy
Ako legislatívne upraviť vzťah medzi hráčmi a vydavateľmi tak, aby bol vyváženejší? Prehľad možných riešení, rozšírený povinný výtlačok, právo na ďalší predaj, záruky kontinuity, ktoré by sa mohli oprieť o existujúce európske právo.