UFC-Que Choisir proti Steamu: vítězství z roku 2019… a jeho pád

Aktualizace (2026). Tento článek původně oslavoval vítězství UFC-Que Choisir z roku 2019, jako by bylo definitivní. To už neplatí: bylo zrušeno v odvolacím řízení (2022) a následně zamítnuto Kasačním soudem (Cour de cassation) dne 23. října 2024, čímž byl ukončen francouzský spor, aniž by se uzavřela evropská diskuze. Zde obnovujeme celý příběh, protože zmýlit se ve výsledku tohoto boje znamená zmýlit se v našich skutečných právech dnes.
2019: historický rozsudek
V roce 2015 podala spotřebitelská organizace UFC-Que Choisir žalobu na Valve, provozovatele platformy Steam, protože považovala za zneužívající doložku zakazující další prodej her zakoupených v dematerializované podobě. Dne 17. prosince 2019 jí dal za pravdu pařížský Tribunal de grande instance (soud prvního stupně): hráči by měli mít možnost dále prodávat své digitální hry, stejně jako fyzický disk. Soud se opřel o evropské pravidlo vyčerpání práv a označil za protiprávní několik doložek smlouvy Valve (zejména zadržování prostředků na „peněžence Steam“).
V té době bylo rozhodnutí přivítáno jako zlomový okamžik: naznačovalo možnost vzniku skutečného trhu s bazarovými dematerializovanými hrami.
2022-2024: odveta
Valve se odvolala. Dne 21. října 2022 pařížský odvolací soud (Cour d'appel de Paris) rozsudek zrušil. Jeho odůvodnění: videohra není pouhým softwarem, ale „komplexním dílem“ (grafika, hudba, scénář) chráněným autorským právem. Pravidlo vyčerpání práv, uznávané u stahovaného softwaru Soudním dvorem EU (rozsudek UsedSoft, 2012), se totiž na chráněná díla nevztahuje stejným způsobem (viz rozsudek Tom Kabinet o elektronických knihách, 2019). Další prodej dematerializovaných her je tak vyloučen.
UFC-Que Choisir podala kasační stížnost. Dne 23. října 2024 Cour de cassation stížnost zamítl (nepublikovaný rozsudek, č. 23-13.738): vítězství z roku 2019 bylo zrušeno. Ve Francii nemůžete své dematerializované hry Steam dále prodávat, otázka však zůstává otevřená na evropské úrovni. Podle současného francouzského práva nemůžete své dematerializované hry Steam dále prodávat.
Proč na tom záleží
Tato sága odhaluje rozpor v samém jádru našich práv: hru na disku lze dále prodat, půjčit, odkázat v dědictví; tutéž hru staženou v digitální podobě nikoli. Rozdíl přitom netkví v opotřebení věci, ale v právní konstrukci. Boj tedy není prohraný: přesouvá se ze soudní roviny (kde současný zákon dává za pravdu platformám) na rovinu legislativní, tedy do snahy změnit evropské právo tak, aby vzniklo právo na další prodej digitálního obsahu.
Pro úplnou právní analýzu a možnosti nápravy si přečtěte náš rozbor o dalším prodeji dematerializovaných her ve Francii.
Zdroje: UFC-Que Choisir (2019) · Cour d'appel de Paris, 21. října 2022 · Cour de cassation, 23. října 2024.
Oficiální odkazy
- Tribunal de grande instance de Paris, 17. prosince 2019
- Cour d'appel de Paris, 21. října 2022
- Cour de cassation, 1re ch. civ., 23. října 2024, č. 23-13.738 (nepublikováno, Légifrance)
Ohodnoťte tento článek
4.3/5 · 7 hlas
Komentáře (0)
Buďte první, kdo okomentuje tento článek.