Shawn Layden (bijušais PlayStation vadītājs): „Nesaglabāt spēles ir noziedzīgi"

Kad bijušais PlayStation vadītājs izsaka trauksmi par savas nozares negatīvajām tendencēm, tas ir vērts uzklausīt. Shawn Layden, bijušais Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios prezidents, sniedza skaidru kritiku divos virzienos: nozares konsolidāciju un spēļu saglabāšanu.
Konsolidācija: apdraudējums radošumam
Layden kritizē sacensību pēc arvien dārgākiem blokbasteriem, kas nomāc riska uzņemšanos un radošumu. Viņš brīdina par pārņemšanas vilni: kad mazu studiju absorbē konglomerāts, tiek apdraudēta tā radošā neatkarība un tādējādi arī nozares daudzveidība. Viņš arī norāda uz tehnoloģiju gigantu (Google, Netflix, Apple, Amazon) ienākšanu videospēļu nozarē kā iespējamu „eksistenciālu apdraudējumu".
Saglabāšana: nolaists pienākums
Layden uzskata nozares nolaidību saglabāšanas jomā par „noziedzīgu". Piekļuve iepriekšējo paaudžu spēlēm pašreizējās platformās joprojām ir ļoti ierobežota. Viņaprāt, saglabāšana nav tikai kultūras jautājums: tā ļauj nākamajām paaudzēm iepazīt pagātnes darbus, tāpat kā var izlasīt 19. gadsimta romānu vai noskatīties 1930. gadu filmu.
Šī no iekšienes nākusī liecība saskan ar Video Game History Foundation skaitliski pamatoto secinājumu: bez skaidra pienākuma videospēļu mantojums izzūd.
Avoti: Push Square · Kotaku.
Novērtējiet šo rakstu
4.6/5 · 5 balss
Komentāri (0)
Esiet pirmais, kas komentē šo rakstu.