Stop Destroying Videogames: Eiropas Komisijas atbilde un kāpēc cīņa turpinās

Tas bija viens no gaidītākajiem notikumiem spēlētāju kopienā. 2026. gada 16. jūnijā Eiropas Komisija sniedza savu oficiālo atbildi uz Eiropas pilsoņu iniciatīvu (ECI) "Stop Destroying Videogames". Vērdikts: pagaidām nekāda jauna likumdošana. Skaidrojums, un kāpēc tas nav stāsta beigas.
Faktu atgādinājums
Iniciatīva radās pēc tam, kad Ubisoft 2024. gadā slēdza The Crew, un tā pieprasīja, lai izdevējiem būtu pienākums saglabāt savas spēles spēlējamā stāvoklī pēc komerciālā atbalsta pārtraukšanas (bezsaistes režīms, kopienas serveri utt.). Iniciatīvu jo īpaši virzīja Ross Scott, un tā sasniedza visus nepieciešamos sliekšņus:
- Komisijai iesniegta 2026. gada 26. janvārī;
- 1 294 188 pārbaudīti paraksti (aptuveni 1,3 miljoni);
- sliekšņi sasniegti 24 dalībvalstīs.
Derīga ECI uzliek Komisijai pienākumu atbildēt, taču ne pienākumu izstrādāt tiesību aktu.
Ko atbildēja Komisija
Savā 2026. gada 16. jūnija atbildē Komisija norāda, ka tā pagaidām nevar ierosināt juridisku pienākumu saglabāt spēles spēlējamas pēc to komercializācijas pārtraukšanas. Tās galvenais arguments: izdevēju intelektuālā īpašuma tiesības. Tomēr tā uzsver, ka Eiropas patērētāju tiesības jau piedāvā spēlētājiem svarīgas garantijas.
Likuma vietā Komisija apņemas:
- līdz 2026. gada beigām uzsākt dialogu ar nozari un patērētāju pārstāvjiem, lai izstrādātu brīvprātīgu rīcības kodeksu par spēļu "dzīves cikla beigu" pārvaldību;
- sadarboties ar apvienībām un iestādēm, lai labāk informētu par jau esošajām patērētāju tiesībām.
Mūsu analīze: paredzama atbilde, un patiesā sviras ir citur
Šī atbilde nav nekāds pārsteigums. Risināt problēmu tiešā veidā, pieprasot jaunu un konkrētu likumu, nozīmētu tieši sadurties ar izdevējiem vislabvēlīgāko jomu: autortiesībām. "Brīvprātīgam rīcības kodeksam" bez saistošiem pienākumiem visdrīzāk ir lemts palikt tikai uz papīra, kā to jau rādījusi nozares brīvprātīgo saistību vēsture.
Taču cīņa nav zaudēta; vienkārši jāmērķē pareizi. Patiesā sviras nav radīt jaunas tiesības, bet gan piemērot tās, kas jau pastāv:
- La Direktīva (ES) 2019/770 (par digitālo saturu) un negodīgu līguma noteikumu tiesības jau ļauj apstrīdēt tādas prakses kā patvaļīga līguma izbeigšana vai vienpusējas izmaiņas.
- RGPD un DSA, kas izstrādāti, lai disciplinētu digitālos gigantus, satur prasības, kuras var attiecināt uz video spēļu jomas ļaunprātīgu izmantošanu (pārredzamība, piekrišana, godīgas saskarnes).
- Galvenokārt, topošais Digital Fairness Act, kas vēl tiek gatavots, tieši mērķē uz dark patterns, abonēšanas slazdiem un manipulatīviem dizainiem. Tieši šeit spēlētāju prasībām ir vislielākās izredzes tikt sadzirdētām, un tieši tagad, kamēr šis dokuments tiek rakstīts, ir jāizdara spiediens.
Petīcijai, ko paraksta un pēc tam aizmirst, nav nekāda svara. Svarīga ir nepārtraukta mobilizācija: radīt rezonansi, iesaistīt satura veidotājus un pieprasīt jau esošo likumu piemērošanu. Tieši tagad top rītdienas likums.
Avoti: Eiropas Komisija, atbilde uz ECI (2026. gada 16. jūnijs) · Oficiālā iniciatīvas lapa.
Oficiālās atsauces
Novērtējiet šo rakstu
4.5/5 · 4 balss
Komentāri (0)
Esiet pirmais, kas komentē šo rakstu.