Vissza a kezdőlapra
Législation & Droit

UFC-Que Choisir kontra Steam: a 2019-es győzelem… és bukása

17 avril 2024· Frissítve: 6 juillet 2026
UFC-Que Choisir kontra Steam: a 2019-es győzelem… és bukása

Frissítés (2026). Ez a cikk eredetileg úgy ünnepelte az UFC-Que Choisir 2019-es győzelmét, mintha az véglegesen megszerzett lett volna. Ez már nem igaz: a fellebbezés során (2022) hatályon kívül helyezték, majd a Cour de cassation 2024. október 23-án elutasította, ezzel lezárva a francia jogvitát anélkül, hogy az európai vitát lezárta volna. Itt állítjuk helyre a teljes történetet, mert ha tévedünk e küzdelem kimenetelét illetően, akkor a mai valós jogainkat illetően is tévedünk.

2019: a történelmi ítélet

2015-ben az UFC-Que Choisir fogyasztóvédelmi egyesület beperelte a Valve-ot, a Steam platform kiadóját, mivel tisztességtelennek tartotta azt a kikötést, amely megtiltotta a dematerializált formában vásárolt játékok továbbértékesítését. 2019. december 17-én a párizsi Tribunal de grande instance neki adott igazat: a játékosoknak képesnek kellene lenniük digitális játékaik továbbértékesítésére, pontosan úgy, mint egy fizikai lemez esetében. A bíróság a jogok kimerülésének európai szabályára támaszkodott, és több, a Valve szerződésében szereplő kikötést is jogellenesnek ítélt (különösen a „Steam pénztárca” pénzeszközeinek visszatartását).

Akkoriban a döntést fordulópontként ünnepelték: valódi használtjáték-piac körvonalait vetítette előre a dematerializált játékok terén.

2022-2024: a visszacsapás

A Valve fellebbezett. 2022. október 21-én a párizsi Fellebbviteli Bíróság hatályon kívül helyezte az ítéletet. Indoklása szerint: egy videojáték nem egyszerű szoftver, hanem szerzői jogilag védett „komplex mű” (grafika, zene, forgatókönyv). Márpedig a jogok kimerülésének szabálya, amelyet az Európai Unió Bírósága a letöltött szoftverek esetében elismert (UsedSoft-ítélet, 2012), nem alkalmazható ugyanúgy a védett művekre (lásd a Tom Kabinet-ítéletet az e-könyvekről, 2019). A dematerializált játékok továbbértékesítése tehát kizárt.

Az UFC-Que Choisir felülvizsgálati kérelmet nyújtott be a Cour de cassationhoz. 2024. október 23-án a Cour de cassation elutasította a felülvizsgálati kérelmet (közzé nem tett ítélet, 23-13.738. sz.): a 2019-es győzelmet semmissé tették. Franciaországban nem lehet továbbértékesíteni a dematerializált Steam-játékokat, de a kérdés európai szinten továbbra is nyitott. A jelenlegi francia jog szerint nem lehet továbbértékesíteni a dematerializált Steam-játékokat.

Miért számít ez

Ez a történet ellentmondást tár fel jogaink középpontjában: egy lemezen lévő játék továbbértékesíthető, kölcsönadható, örökül hagyható; ugyanaz a játék letöltés formájában viszont nem. A különbség nem a termék elhasználódásából fakad, hanem egy jogi konstrukcióból. A küzdelem tehát nincs elveszve: áthelyeződik a bírói térről (ahol a jelenlegi jog a platformoknak ad igazat) a jogalkotói térre, vagyis az európai jog megváltoztatására annak érdekében, hogy létrejöjjön a digitális javak továbbértékesítésének joga.

A teljes jogi elemzésért és a jogorvoslati lehetőségekért olvassa el a dematerializált videojátékok franciaországi továbbértékesítéséről szóló összeállításunkat.

Források: UFC-Que Choisir (2019) · Párizsi Fellebbviteli Bíróság, 2022. okt. 21. · Cour de cassation, 2024. okt. 23.

Hivatalos hivatkozások

Értékeld ezt a cikket

4.3/5 · 7 szavazat

Hozzászólások (0)

Legyél te az első, aki hozzászól ehhez a cikkhez.

Hozzászólás írása

Az email-címedet nem tesszük közzé. A hozzászólásokat közzététel előtt moderáljuk.