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PlayStation arrête la production de disques en 2028 : la fin d'une époque ?
Le 1er juillet 2026, PlayStation a annoncé la fin de la production de disques pour ses nouveaux jeux à partir de janvier 2028. Ce que ça change, et ne change pas, et pourquoi le vrai enjeu n'est pas le disque, mais vos droits.

« 6 garanties pour dématérialiser nos droits » : la tribune de GamerGen
Après l'annonce de Sony sur la fin du disque, Eric de Brocart, fondateur de GamerGen, publie une tribune appelant à encadrer le tout-numérique par six garanties concrètes. Une convergence bienvenue avec le combat des joueurs.

Stop Destroying Videogames : la réponse de la Commission européenne, et pourquoi le combat continue
Le 16 juin 2026, la Commission européenne a répondu à l'initiative citoyenne « Stop Destroying Videogames » et ses 1,29 million de signatures : pas de nouvelle loi pour l'instant. Analyse de cette décision et des leviers qui restent.

Quand Sony efface des contenus « achetés à vie » : l'illusion de la propriété numérique
Sony a annoncé la suppression de plus de 1 300 programmes Discovery pourtant vendus comme un « accès à vie » sur le PlayStation Store. Un cas d'école sur la fragilité de ce qu'on croit posséder en numérique.

Dématérialisation du jeu vidéo : la synthèse des enjeux
Propriété, revente, préservation, clauses abusives, action européenne : un tour d'horizon complet des enjeux du jeu dématérialisé, avec des liens vers nos analyses détaillées. Le point de départ idéal.

Bienvenue sur PlayRite.eu : pourquoi ce collectif existe
PlayRite.eu, Players Advocating for Your Rights in Interactive Technology Entertainment. Un collectif de joueurs européens qui éclaire, débat et agit sur les droits des joueurs à l'ère du numérique. Notre mission, en quelques mots.