Stop Destroying Videogames: odpoveď Európskej komisie a prečo boj pokračuje

Bola to jedna z udalostí, na ktorú herná komunita čakala najviac. Dňa 16. júna 2026 Európska komisia zverejnila svoju oficiálnu odpoveď na európsku občiansku iniciatívu (EOI) „Stop Destroying Videogames“. Verdikt: zatiaľ žiadna nová legislatíva. Rozbor situácie a dôvody, prečo príbeh týmto nekončí.
Pripomenutie faktov
Iniciatíva vznikla v nadväznosti na uzavretie hry The Crew spoločnosťou Ubisoft v roku 2024 a požadovala, aby vydavatelia mali povinnosť zachovať svoje hry v hrateľnom stave aj po ukončení komerčnej podpory (offline režim, komunitné servery atď.). Iniciatívu presadzoval najmä Ross Scott a podarilo sa jej prekročiť všetky požadované prahy:
- predložená Komisii 26. januára 2026;
- 1 294 188 overených podpisov (približne 1,3 milióna);
- prahy dosiahnuté v 24 členských štátoch.
Platná EOI zaväzuje Komisiu odpovedať, nie však prijať legislatívu.
Čo odpovedala Komisia
Vo svojej odpovedi zo 16. júna 2026 Komisia uvádza, že zatiaľ nemôže navrhnúť právnu povinnosť udržiavať hry hrateľné aj po ukončení ich komerčného predaja. Jej hlavným argumentom sú práva duševného vlastníctva vydavateľov. Zdôrazňuje však, že európske spotrebiteľské právo už poskytuje hráčom dôležité záruky.
Namiesto zákona sa Komisia zaväzuje:
- do konca roka 2026 začať dialóg s odvetvím a zástupcami spotrebiteľov s cieľom vypracovať dobrovoľný kódex správania týkajúci sa riešenia „konca životnosti“ hier;
- spolupracovať so združeniami a orgánmi na lepšom informovaní o existujúcich právach spotrebiteľov.
Naša analýza: predvídateľná odpoveď, skutočná páka je inde
Táto odpoveď nie je žiadnym prekvapením. Útočiť na problém priamo, teda požadovať nový a špecifický zákon, znamenalo naraziť priamo na terén najpriaznivejší pre vydavateľov, teda na autorské právo. „Dobrovoľný kódex správania“ bez záväznosti má veľkú šancu zostať mŕtvou literou, ako to už ukázala história dobrovoľných záväzkov odvetvia.
Boj však nie je prehratý, treba len mieriť správne. Skutočná páka nespočíva vo vytváraní nových práv, ale v uplatňovaní tých, ktoré už existujú:
- Smernica (EÚ) 2019/770 (o digitálnom obsahu) a právo týkajúce sa nekalých zmluvných podmienok už umožňujú napadnúť praktiky, ako je svojvoľné ukončenie zmluvy alebo jednostranná zmena podmienok.
- Nariadenia RGPD a DSA, navrhnuté na reguláciu digitálnych gigantov, obsahujú požiadavky, ktoré možno preniesť aj na zneužívania v oblasti videohier (transparentnosť, súhlas, férové rozhrania).
- Predovšetkým budúci Digital Fairness Act, ktorý sa ešte pripravuje, sa priamo zameriava na dark patterns, predplatné pasce a manipulatívne dizajny. Práve tu majú požiadavky hráčov najväčšiu šancu byť vypočuté, a práve teraz, kým sa tento text píše, treba vyvíjať tlak.
Petícia, ktorú podpíšeme a potom na ňu zabudneme, nemá žiadnu váhu. Dôležitá je nepretržitá mobilizácia: robiť hluk, zapájať tvorcov obsahu a požadovať uplatňovanie zákonov, ktoré už existujú. Práve teraz sa rozhoduje o zajtrajšom zákone.
Zdroje: Európska komisia, odpoveď na EOI (16. júna 2026) · Oficiálny prehľad iniciatívy.
Oficiálne referencie
Ohodnoťte tento článok
4.5/5 · 4 hlas
Komentáre (0)
Buďte prvý, kto okomentuje tento článok.